デイズゴーンのダメな点。マジで「クラフト画面」改善してほしい

Days Gone

この記事を読むのに必要な時間は約 6 分です。

 

デイズゴーンストーリーも段々進んできて
面白くはなってきているが、
どうしてもプレイに支障をきたすような
操作方法だったりゲームシステムがあるので
思ったことをつらつらと書いていこうと思う。

 

デイズゴーン配信しているので
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まず「クラフトできる画面」が欲しい

 

デイズゴーンではクラフト画面は
L1ボタンを押しながらスティックで
クラフトしたいアイテムのカテゴリーを選び
そこからさらにクラフトできるアイテムを選ぶ。

 

まずここで思う事。
単純にクラフト画面」がほしいという点。

 

なぜオプション→メニュー画面から
クラフトできるアイテムが表示されるのに
そこの画面からクラフトできないのか。

 

戦闘激化が後半続くので急いで
火炎瓶やら包帯を作りたいと思っても
途中でそのクラフト画面になり
正直かなり面倒くさいです。

 

デイズゴーンのインターフェイスは
他にもダメな点があります。

 

その1つがクラフト画面となるので
今後改善してほしい点ではある。

 

ただ、ラスアズでも同様のクラフト画面だっただけに
この会社このクラフト方法が好きなのかもしれないが
とてもプレイヤーの為を想っているとは
思えない操作性の悪さを感じてしまう。

 

バイクに対してファストトラベルが欲しい

 

このデイズゴーンとにかくバイクが1番であり
バイクがなければ徒歩で
移動をしなければいけないので
その間にフリーカー共に狩られてしまう。

 

バイクを少し離すだけでも
ファストトラベルできないことから
バイクに対してファストトラベル機能があれば
かなり楽にはなる。

 

後、バイクのガソリンの残量で
ファストトラベルできる地点と
できない地点の差を知りたい。

ガソリン満タンならどこでも飛べて80%切ると
自分がいる地点よりも少し離れただけで
ファストトラベルできない基準を知りたい。

 

バイクが故障した際にバイクを移送してくれる
サービスもないので結構バイク壊れると厄介だし
バイク壊れた時になおせるパーツがないと
移動もかなり厳しい。

 

むしろディーコンがファストトラベルできる
機能があればこのような不満はでないのだが。

 

サラの墓標のイベントがかなりダルい

 

サラは主人公ディーコンの嫁で
ディーコンはサラを亡くしたショックから
墜落現場である墓標によく足を運ぶ。

 

この墓標の場所もマップの左上で
ファストトラベルできる場所もないので
かなり移動が面倒くさい。

 

サイドミッション扱いなので
もしかしたらやらなくてはいいのかもしれないが
かなり面倒くさい。

 

後、サラの墓標の前ではスキップができないので
ディーコンのぼやきを聞かされて正直ダルいです。

 

突然現れる大量のフリーカーが沸くのは仕様なのか

 

最近プレイしていると突然ミッション終了後に
目の前に大量のフリーカーが沸くことがあります。

 

これは仕様なのかわからないけど、
大量のフリーカーが沸く条件というのものが
あるのだろうか。それとも単なるバグなのか。
バグだとしたら相当酷いバグな気もする。

 

突然大量のフリーカーに襲われるので
こちらも逃げる暇がなく倒されてしまうので
ホントどうにかならないものかと。

 

頻度的にはパッチ適用後に増えた気がするので
調整入れたのか、新たなバグなのかは
今の所不明ですが。

 

まとめ

ここまでダメな点をあげたけど
デイズゴーンに関してはバグがいくつか存在するので
パッチ改善している部分とバグが新たに発生して
パッチ適用後から急に処理落ちするようになっている。

 

せっかくのストーリーが
しっかりしたゲームだけあって
なんだか勿体ないゲームではある。

 

デイズゴーンってもしかしたら年末辺り発表がある
「ラストオブアス2」のデモプレイ版に
なるのではないかと推察しています。

 

というのも「ラストオブアス」は
一方通行のシューティング
ステルスアクションというジャンル。

 

「ラストオブアス2」ではきっと「デイズゴーン」の
ようにオープンワールドを入れてくるとは思うので
もしかしたらデモプレイ版をやっているのかと思ったり
なんかしちゃってる。

 

ホライゾンゼロドーン」では
オープンワールドで快適にゲームプレイできただけに
デイズゴーンの処理の悪さは少し気になりますけどね。

 

デイズゴーンのアマゾンレビューが下がってるけど…(*´ω`*)

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