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【エーペックスレジェンズ】期間限定ソロモード実装。キャラバランス調整難しくなるんじゃないか

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Apex Legends

この記事を読むのに必要な時間は約 4 分です。

 

エーペックスレジェンズを提供している
エレクトロニック・アーツは
期間限定で「ソロモード」を実装すると
予告しています。

期間は8月13~27日までとなっています。
「Iron Crown Collection Event」という名で
イベントが行われるようです。

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ソロモードにおけるバランス調整について

 

ソロモード導入だと
キャラクターのバランス調整が必要となりますが
現在調整中とのことなのでどのようになるのかは
楽しみな部分もあるけど。

 

でもなんか今更感ありますよね。
リリース間もない頃から
ソロモードほしいという声があったりしてたので
ユーザーの要望に応えた形にはなったが。

各キャラクターのバランス調整について

 

エーペックスレジェンズは
各キャラクターの能力にバラつきというか
スピードの速さは細いキャラクター
「オクタン」「レイス」「パスファインダー」に至っては
弾避けがしやすいようになっている。

 

問題は被ダメに強い環境にソロモードではなるのか?
という話。キャラ調整を弱体化させて
ソロモードなので撃ち合いをシビアにさせるのか?

 

それとも体力を通常の倍以上にして
撃ち合い時のキルタイム時間を延ばすのか?

 

いずれにしてもソロモードだからといって
短時間に決着させるのか?
それとも瞬間的に終わらせるのか?
この調整はかなり厳しいものとなりそう。

 

エーペックスレジェンズの良い所は
3人分隊で1人のダメージを分散させることが
できることが大きなメリットであるために
集中的に攻撃させられるプレーヤーは
瞬間に溶けてしまう。

 

つまりソロモードで同様の体力・アーマー仕様と
なってしまうとゲーム性として非常に
つまらないものとなってしまう。

 

そして今流行っている立ち回りについて
これもソロモードではどうなるのだろうか。

漁夫ムーブが先行してしまった今だと陰キャゲーになりそう

 

エーペックスだと今現在
「漁夫ムーブ」が人気ですので
基本的に撃ち合ってる相手を見つけては
おいしくいただくみたいなのが流行ってる。

 

これは正直あまり好きじゃないけど
日本人がこのプレイに行くのは必然な気もする。

 

エーペックスの基本的な立ち回りって
音が鳴った方に行くというのが鉄則なので
ソロモードで現行のまま何もマップ改変なしに
やるとなると60人で始まるというよりかは
もっと少ない人数で調整を入れて
マップを縮小させるのか?

 

それともマップを現行のままプレイして
開始人数を増やすのか?どちらかの選択となりそう。

ソロモードで人気が出れば実装の可能性も

 

今回のイベントで好評となれば
実装の可能性もあります。

 

「Iron Crown Collection Event」
というイベント名だけあって
あくまでエレクトロニックアーツは
イベントの一環としてプレイさせたいみたいだが。

 

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